微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
电竞资讯6月17日称 外媒爆料斗魂竞技场将于6月25日回归,以下是具体内容:斗魂竞技场将于6月25日回归。它将持续...
2025-06-17电竞资讯6月17日称 LCK主持裴惠智分享近照,并配文:“我现在居然在温哥华了!睡了一觉醒来就瞬间抵达了这里明年...
2025-06-17体育播报06月17今日宣 谷爱凌今日社媒晒照,并写道:短暂的聚会后夏训开始了,伤后第一次穿上雪板。此前2月份谷爱...
2025-06-17电竞资讯6月17日称 外媒Big Bad Bear今日爆料新英雄永岚技能效果,具体内容大意如下。永岚在暴击时会造成额外...
2025-06-17